#============================================================================== # ■ Game_Party #============================================================================== class Game_Party < Game_Unit #-------------------------------------------------------------------------- # ● アクティブデッキを設定する #-------------------------------------------------------------------------- def set_active_deck(index) @active_deck = index $use_deck = index end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 装備カードの消去 # index : デッキ番号 # equip_type : カードスロット番号 #-------------------------------------------------------------------------- def lose_card(index, equip_type) @deck[index][equip_type] = 0 end end